Перейти к основному содержимому

Чем SCRUM отличается от Kanban?

SCRUM и Kanban - это две популярные гибкие методологии управления проектами, которые относятся к Agile-подходу. Обе направлены на повышение эффективности и гибкости, но имеют существенные различия в структуре, принципах и применении. Для примера, самое очевидное - это различие между исчислением сроков проекта и его дедлайнов.

Параметр сравненияSCRUMKanban
Структура и циклы работы- Работа организуется в спринты
- Каждый спринт начинается с планирования и заканчивается ретроспективой
- В конце спринта команда должна предоставить готовый продукт или его часть
- Работа выполняется в непрерывном потоке без жёстких временных рамок
- Нет спринтов, задачи добавляются и завершаются по мере необходимости
- Акцент на постоянном улучшении процесса
Роли и ответственность- Чётко определённые роли: Владелец продукта (Product Owner), Скрам-мастер (Scrum Master) и Команда разработки
- Ответственность за выполнение задач строго распределена
- Нет предопределённых ролей
- Команда работает как единое целое
- Ответственность распределяется более гибко
Планирование- Планирование происходит в начале каждого спринта
- Команда выбирает задачи из бэклога продукта
- Задачи фиксируются на весь спринт (изменения в процессе спринта не приветствуются)
- Планирование более гибкое
- Задачи добавляются в процесс по мере необходимости
- Изменения могут вноситься в любой момент
Метрики- Основная метрика - скорость команды (Velocity), которая измеряет, сколько задач команда может выполнить за спринт- Основные метрики - время цикла (Cycle Time) и время выполнения (Lead Time), которые показывают, сколько времени занимает выполнение задачи
Визуализация работы- Используется спринт-доска (по факту адаптированная kanban-доска), которая обновляется в начале каждого спринта
- Доска обычно включает столбцы: "Сделать", "В процессе", "Готово"
- Используется Kanban-доска, которая отображает весь рабочий процесс
- Столбцы соответствуют этапам процесса, а задачи перемещаются по ним по мере выполнения
- Акцент на ограничении количества задач в процессе (WIP - Work In Progress)
Гибкость- Более структурированный подход
- Изменения в рамках спринта не приветствуются
- Подходит для проектов с чёткими целями и сроками
- Более гибкий подход
- Изменения можно вносить в любой момент
- Подходит для процессов с постоянно меняющимися приоритетами
Цели- Нацелен на выполнение конкретных задач в рамках спринта и предоставление готового продукта- Нацелен на оптимизацию потока работы и снижение времени выполнения задач
Контроль нагрузки- Нагрузка определяется на этапе планирования спринта
- Команда заранее оценивает, сколько задач сможет взять в работу
- Используются WIP-лимиты
- Ограничивается количество задач, которые могут одновременно находиться в работе
Подход к изменениям- Изменения стараются переносить на следующий спринт
- Внутри активного спринта стабильность важнее гибкости
- Изменения допускаются сразу
- Процесс легко адаптируется под новые условия и приоритеты
Подходит для- Разработки новых продуктов
- Команд с фиксированным составом
- Проектов, где важны регулярные итоги и спринтовая дисциплина
- Поддержки, сервисных команд, аналитики, DevOps
- Процессов с постоянным потоком входящих задач
- Ситуаций, где приоритеты часто меняются
Встречи и ритуалы- Есть обязательные события: планирование спринта, daily stand-up, review, retrospective- Обязательных ритуалов меньше
- Встречи могут использоваться по необходимости
Предсказуемость сроков- Выше за счёт фиксированных спринтов и заранее выбранного объёма задач- Ниже в классическом виде, но лучше видно скорость потока и узкие места процесса